当前位置:首页 > 投资者关系> 行业知识及术语

行业知识及术语

1、行业术语解释

MMORPG:大型在线多人角色扮演游戏,目前大部分网游都是MMORPG
Q版游戏:画面人物都卡通化的游戏,被称为Q版游戏。一种按照产品画风分类的游戏类型。
横版游戏:直上、直下、直左、直右的游戏,如魂斗罗、冒险岛。
联合运营:是指平台方和整条产业链上的联运商相互合作,完全体现双方合作优势获得共赢的商业模式。
代理运营:是指游戏研发商自主研发出的游戏,将运营权交给第三方,按照约定比例分享运营游戏盈利的商业模式。
公测:对所有用户公开的开放性测试。
封测:封闭测试,限定用户数量的测试,用来对技术和产品进行初步验证,一般用户规模都比较小。
内测:面向一定数量用户进行的内部测试,多用于检测游戏压力以及功能有无漏洞。
GM:游戏管理员,为玩家提供游戏内的各种服务的工作人员。

2、网络游戏的分类有哪些?

  • 按游戏画面分为:2D、3D、2D平面、3D平面卷轴、还有一种2.5D的游戏
  • 按游戏类别分为:角色扮演、策略战棋、射击对战、休闲竞技、音乐舞蹈、极限竞速、社区模拟
  • 按游戏题材分为:武侠、魔幻、科幻、现实
  • 按运营方式分为:免费、收费、免费+收费

3、游戏发展的最新趋势是什么?

  • 市场格局集中化程度逐步减弱>;
  • 国产原创网游市场成为市场发展的主导力量;
  • 免费模式成为主流商业模式;
  • 企业综合运营能力成为行业制胜关键。

4、中国网络游戏企业的基本情况
据赛迪顾问2008年对全国一百多家网络游戏企业的销售收入进行调查统计结果,从整体行业格局看,中国网络游戏市场格局可分为三大梯队,第一梯队是2008年网络游戏销售收入达一亿元以上的企业,如盛大、网易、巨人、九城、完美时空、网龙、久游等,这些企业大多已在香港或国外上市;第二梯队是拥有数款在线运营的网络游戏,具有一定规模的玩家基础,具备较强的自主研发能力的网游企业,如中青宝网、苏州蜗牛、目标、金酷、梦工厂等,目前各公司实力比较均衡,各有优势,近几年的优异表现显示出冲击第一梯队的实力;第三梯队则是刚刚进入市场不久,或者具有一定的技术能力,或者具有雄厚的资金实力,或者具有运营经验的网游企业,其目标是实现研发、运营等各方面的均衡发展。

5、游戏门户网站有哪些?
多玩、178.com、搜狐17173、游久网、天空游戏、新浪、搜狐等各大门户网站的游戏频道等等。

6、资料下载(来源于互联网)

关于召开2012年年度股东大会的通知

1、审议公司《2012 年度董事会工作报告》
2、审议公司《2012 年度监事会工作报告》
3、审议公司《2012 年度报告及摘要》
4、审议公司《2012 年度经审计财务决算报告》的议案
5、审议公司《关于2012 年度利润分配预案》的议案
6、审议公司《董事、监事和高级管理人员薪酬与考核制度》的议案
7、审议公司《关于续聘2013 年度财务审计机构》的议案
8、审议公司《关于2012 年度日常关联交易情况及2013 年度日常关联交易
预计》的议案
9、审议公司《关于将募集资金投资项目结余资金永久补充流动资金》的议案
10、审议修订《公司章程》的议案

关闭窗口