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公司基本信息

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定期报告名称

管理层讨论与分析

2012年三季报

报告期业务回顾:
公司前三季度累计实现营业收入12716.62万元,同比增长60.18%,其中母公司实现营业收入8684.73万元,同比增长53.98%;公司实现归属于上市公司股东的净利润1316.82万元,同比增长6.32%,其中母公司实现净利润2171.59万元,同比增长27.97%。
公司报告期内实现收入增长较大但利润增长较小的主要原因是:一是公司新产品及代理产品陆续上线,尤其是《兵王》和《惊天战神》均有较好表现,以及新设的页游平台的拓展均为公司收入大幅增长提供了保障;二是因为新产品及新页游平台,均需要投入较大的推广成本费用,致使公司营业成本和期间费用增加;三是公司部分控股子公司仍处于研发期或者运营初期,产生亏损。
公司经营计划执行情况和未来展望
(1)产品开发计划的实施
公司新推出了《惊天战神》、《醉八仙》等新游戏,重点推广代理游戏《兵王》,均取得不俗的市场表现,3D页游《惊天战神》被评为金页奖—2012年最受期待网页游戏第一名。四个募投项目游戏产品项目,目前正在处于研发的后期阶段,《新宋演义》(现己更名为《斗魂》)计划于第四季度进行对外测试,《三国游侠》将于第四季度进入商业化运营,其他募投产品以及游戏项目均将未来半年内进入各测试节点。公司在报告期内成功推出《捍卫钓鱼岛》IOS版及安卓版游戏,并取得较高的下载排名,得到广大玩家和用户的认可。公司将会在手机游戏和社交游戏方面积极拓展,快速研发新品上市,以实现多元化的战略布局。《全面回忆》正在公司内测中,预计在2012年第四季度将进行对外测试。
(2)收并购战略计划实施
报告期内公司继续以稳健的方式推进对外投资与合作,加强对优质团队与项目的信息收集,特别是互动游戏平台的SNS游戏和手机游戏;同时加强对现有团队的管理,建全子公司的治理结构,建立各管理事项的标准化流程,提升项目管理力度和水平。目前公司吸收的外部团队产品已部分进入测试及运营阶段,未来还将有更多产品推向市场。
(3)海外市场拓展计划的实施
报告期内公司积极开展海外业务,不断提升以网页游戏《绝地战争》、《惊天战神》等为代表的一批优秀海外产品的本地化体验,提升产品品质,吸引更多海外玩家。公司从以东南亚、美洲为首发的海外市场,逐步开拓更多的海外市场,希望尽快实现中国创造全球运营的海外经营目标,将国内优质的游戏推向全世界,实现全球布局的海外战略。
(4)内部控制和风险管理体系建设计划实施
公司内部的内控治理是保证各项战略良好顺利实施的必要保障。报告期内,公司根据深圳证监局现场检查发现的问题和要求,加强公司内部控制,提高防范和抵御风险的能力,提升公司治理水平。公司完善和修订了各项内控制度,优化内控和风险管理流程,通过各项内控活动的开展和落实执行,为公司长期快速健康发展保驾护航,提供坚实的内部保障。
(5)人力资源发展计划实施
报告期内公司继续营造良好的企业文化氛围、完善员工所需的培训体系、推出合理的奖惩办法等具体措施不断加大对所需专业人才的吸引力度。报告期内公司人员规模增长幅度趋缓,未来公司将在总员工数保持基本稳定的状况下进一步引进中高级技术及管理人员,优化人才结构。
(6)投资者关系管理计划实施
公司将在已建立的投资者关系管理制度基础上,不断提升投资者关系工作水平,深化各项制度的具体落实,开展与投资者和潜在投资者的沟通、交流,维护公司与投资者之间长期、稳定的良好关系,提升公司的市场认可度和持续发展能力。

2012年半年报

报告期业务回顾:
报告期内,公司实现营业收入7876.31万元,同比增长80.24%,其中,母公司实现营业收入5068.18万元,同比增长31.37%;公司实现营业利润444.95万元,同比增长150.79%,其中,母公司实现营业利润918.80万元,同比下降0.42%;公司实现利润总额1188.16万元,同比增长45.83%,其中,母公司实现利润总额1618.43万元,同比增长13.97%;公司实现归属于上市公司股东的净利润1051.86万元,同比增长1.06%,其中,母公司实现净利润1420.92万元,同比增长7.22%。
报告期内,公司营业收入同比增长的主要原因是,公司内团队在研及对外团队委托开发的新产品陆续上线推向市场,产生一定收入贡献;新设的网页平台亦有较好的收入表现,致使公司收入同比大幅增长。另一方面,公司归属于上市公司股东的净利润的增长幅度略低的主要原因:一是公司新产品和新设立的网页平台运营初期均需要投入大量广告宣传费及相关的其他成本费用增加;二是各子公司日常运营费用增加,造成管理费用增长较大;三是公司为后续拟上线产品筹建运营团队,需要新增运营和运维人员,致使人员相关的费用增加。公司继续实施“聚宝计划”,报告期内完成对西安掌控力的投资,将为公司移动互联网的战略布局增添力量,公司目前业务布局主要为客户端游戏、网页游戏、社交游戏以及手机游戏的研发和运营,并积极建立网页平台积累游戏用户,重点推动实现“中国创造、全球运营”的海外战略布局。
公司经营计划执行情况和未来展望
公司聚宝计划的产品于今明两年内均会陆续上线运营,报告期内新上线的《惊天战神》表现良好,是国内首款3D页游和客户端游戏互通的产品,采用先进的3D引擎技术,荣获“2012年度最受玩家期待的十大网页游戏”,除官方运营外还与几十家国内知名页游平台开展联运,使网页游戏收入出现倍速增长。另一款客户端游戏《兵王》,经过近几个月的调整和推广,不断丰富玩法,成为上半年客户端游戏市场为数不多的成功产品,为公司收入快速增长提供保障。

2012年一季报

报告期业务回顾:
报告期内,公司实现营业收入3072.29万元,同比增长96.86%,其中,母公司实现营业收入2000.34万元,同比增45.20%;公司实现营业利润-79.07万元,同比下降128.348%,其中,母公司实现营业利润411.19万元,同比增长4.48%;公司实现利润总额165.59万元,同比下降72.07%,其中,母公司实现利润总额611.80万元,同比下降5.50%;公司实现归属于上市公司股东的净利润182.12万元,同比下降72.54%,其中,母公司实现净利润530.41万元,同比下降19.52%。
报告期内,公司营业收入同比增长的主要原因是,公司随着新产品上线及合并范围的子公司运营收入增长所致;归属于上市公司股东的净利润下降的主要原因:一是子公司新页游平台处于初建期,为快速导入大量用户,需大量投入推广费用所致;二是为迎接年内新产品陆续上线,增加运维和运营等相关人才储备,导致公司运营管理费用增加;三是部分控股子公司一季度处于业务调整期同比利润下降,以及研发子公司仍在研发阶段,日常经营费用增加,造成管理费用增长较大。
公司经营计划执行情况和未来展望
报告期内,公司目前在线运营的MMORPG 游戏包括《兵王》、《战国群雄》、《战国英雄》、《抗战英雄传》、《天道》、《亮剑》、《玄武》等;目前运营的网页游戏包括《战争之路》、《绝地战争》、《兵行天下》、《忍得天下》、《心跳棋牌》等。
报告期内公司继续稳健推进“聚宝计划”的实施,开展对外投资收并购的对外扩战略。随着计划的实施,公司参控股公司不断增多,公司规模不断扩大,研发力量和运营能力进一步提高。公司逐步加强对新吸收的公司、团队、人员进行有效的管控。逐渐将这部分新兴力量培养成为公司未来持续发展的有效支持力量。
报告期内,公司为了实现全球运营的战略布局积极拓展海外市场,不仅向海外输出产品,同时也在拓宽了合作领域,寻求投资及合作商机。通过丰富的商业合作模式逐渐提升中青宝在海外的品牌价值,为以后公司的发展创造更多的商业机会。公司将围绕既定的战略规划,努力丰富产品线,提高产品的内在品质,提升产品研发及运营能力,加速用户基础及市场份额的扩张,提升综合竞争能力和抗风险能力,以激情、创新、学习、协作的理念,全心全意为全球玩家服务,努力成为国内最具实力的网络游戏公司之一。

2011年年报

报告期业务回顾:
报告期内,公司实现营业收入13201.11 万元,同比增长65.85%,其中,母公司实现营业收入8220.57万元,同比增长8.05%;公司实现营业利润518.47 万元,同比下降75.88%,其中,母公司实现营业利润1353.02 万元,同比下降50.15%;公司实现利润总额1729.49 万元,同比下降53.87%,其中,母公司实现利润总额2356.84 万元,同比下降45.36%;公司实现归属于上市公司股东的净利润1854.27 万元,同比下降47.79%,其中,母公司实现净利润2204.39 万元,同比下降43.46%。报告期内,公司营业收入同比增长的主要原因是,公司随着新产品上线以及海外市场的拓展,以及合并范围内的两家子公司收入的增长所致;归属于上市公司股东的净利润下降的主要原因:一是公司新产品上线投入大量广告宣传费及相关的其他成本费用增加,但新产品的收益尚未如期实现;二是各子公司开办费用以及日常运营费用增加,造成销售和管理费用增长较大;三是公司准上线产品增加所需要新增运营和运维人员,致使人员相关的费用增加。
公司经营计划执行情况和未来展望
2010年2月11日,公司成功在深交所创业板挂牌上市,公司的品牌知名度和行业影响力得到了显著提高,竞争力得到了极大的提升,进入了一个全新的发展阶段。公司的近期目标是成为员工过千人、运营游戏超过10款、营收5亿元人民币以上的大型网络游戏公司。公司长期目标为实现公司营收十亿、利润十亿、千亿市值的网络游戏业界航母级企业。公司以激情、创新、学习、协作的理念,全心全意为全球玩家服务,努力成为国内最具实力的网络游戏公司。围绕该战略规划的实施,公司将努力丰富产品线,提高产品的内在品质,提升产品研发及运营能力,加速用户基础及市场份额的扩张,提升综合竞争能力和抗风险能力;公司基于现有MMORPG游戏基础上,进一步拓展网页游戏及SNS(社区游戏),移动平台游戏等多形式多题材的多元化产品;同时强化游戏与娱乐的融合,最大化与内容提供商的融合,实现传统互联网与新兴互联网的融合,向用户提供多方位的良好体验。公司在巩固发展国内市场的同时,也逐步拓展海外游戏市场,努力将公司打造成为全球运营的国际化公司。